HD Graphics 5500 vs HD Graphics 5300

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51
+45.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD Graphics 5500 HD Graphics 5300 um beträchtliche 45%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9791102
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.944.78
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename Broadwell GT2Broadwell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (10 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192192
Kernfrequenz300 MHz300 MHz
Boost-Frequenz850 MHz800 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.4019.20
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS0.3072 TFLOPS
ROPs33
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedSystem Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.44.4
OpenCL3.03.0
Vulkan++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 5500 1.51
+45.2%
HD Graphics 5300 1.04

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5500 581
+45.3%
HD Graphics 5300 400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5500 979
+51.3%
HD Graphics 5300 647

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5500 4798
+54.6%
HD Graphics 5300 3104

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5500 663
+51%
HD Graphics 5300 439

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5500 5544
+49%
HD Graphics 5300 3720

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 5500 58776
HD Graphics 5300 59555
+1.3%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

HD Graphics 5500 9
+22.4%
HD Graphics 5300 8

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
HD Graphics 5300 4
+53.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
+162%
HD Graphics 5300 5

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
+100%
HD Graphics 5300 1

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
+132%
HD Graphics 5300 3

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
+25%
HD Graphics 5300 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
HD Graphics 5300 5
+11.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
HD Graphics 5300 5
+4400%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 5500 4
HD Graphics 5300 5
+11.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

HD Graphics 5500 3
HD Graphics 5300 4
+53.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 5500 12
+162%
HD Graphics 5300 5

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 5500 2
+100%
HD Graphics 5300 1

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
+132%
HD Graphics 5300 3

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 5500 1
+25%
HD Graphics 5300 1

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
HD Graphics 5300 4.5
+4400%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p13
+160%
5
−160%
Full HD10
+42.9%
7
−42.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 8
+60%
5−6
−60%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9
+0%
9−10
+0%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 4 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+200%
2
−200%
World of Tanks 20
+0%
20
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 5500 ist 160% schneller in 900p
  • HD Graphics 5500 ist 43% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Elden Ring, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der HD Graphics 5500 um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 5500 liegt in 22 Tests vorn (59%)
  • es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (41%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.51 1.04

HD Graphics 5500 hat eine um 45.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der HD Graphics 5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5300 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 5500 und HD Graphics 5300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 1661 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 33 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5300 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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