HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 5500 mit GeForce RTX 4070 Ti SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4070 Ti SUPER übertrifft HD Graphics 5500 um satte 5337%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 979 | 7 |
Platz nach Beliebtheit | 71 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 55.64 |
Architektur | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Broadwell GT2 | AD103-275 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2015 (9 Jahre vor) | 24 Januar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $799 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | 8448 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 2340 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 2610 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,300 million | 45,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 285 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 22.80 | 689.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3648 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 310 mm |
Dicke | keine Angaben | 3-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 16 GB |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 21000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 716.8 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 11
−1964%
| 227
+1964%
|
1440p | 2−3
−7100%
| 144
+7100%
|
4K | 1−2
−9800%
| 99
+9800%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2700%
|
160−170
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6250%
|
250−260
+6250%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1840%
|
290−300
+1840%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4400%
|
350−400
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2700%
|
160−170
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6250%
|
250−260
+6250%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1840%
|
290−300
+1840%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−5425%
|
442
+5425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2700%
|
160−170
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6250%
|
250−260
+6250%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1840%
|
290−300
+1840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4988%
|
407
+4988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−10400%
|
210
+10400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−324%
|
144
+324%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4340%
|
220−230
+4340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15800%
|
159
+15800%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 306
+0%
|
306
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 162
+0%
|
162
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+0%
|
69
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 5500 und RTX 4070 Ti SUPER in beliebten Spielen:
- RTX 4070 Ti SUPER ist 1964% schneller in 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER ist 7100% schneller in 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER ist 9800% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4070 Ti SUPER um 15800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4070 Ti SUPER liegt in 44 Tests vorn (70%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (30%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.51 | 82.10 |
Neuheit | 5 Januar 2015 | 24 Januar 2024 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 285 Watt |
HD Graphics 5500 hat 1800% weniger Stromverbrauch.
RTX 4070 Ti SUPER hingegen hat eine um 5337.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4070 Ti SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 5500 für Laptops und GeForce RTX 4070 Ti SUPER für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 5500 und GeForce RTX 4070 Ti SUPER haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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