HD Graphics 5500 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.30

GTX 1650 Max-Q übertrifft HD Graphics 5500 um satte 970%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung987345
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.9036.92
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Codename Broadwell GT2TU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (10 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1921024
Kernfrequenz300 MHz930 MHz
Boost-Frequenz850 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.4072.00
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1751 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben112.1 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 5500 1.30
GTX 1650 Max-Q 13.91
+970%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5500 581
GTX 1650 Max-Q 6218
+970%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5500 979
GTX 1650 Max-Q 11083
+1032%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5500 4798
GTX 1650 Max-Q 30957
+545%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5500 663
GTX 1650 Max-Q 7779
+1073%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5500 5544
GTX 1650 Max-Q 45244
+716%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 5500 58776
GTX 1650 Max-Q 373879
+536%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p13
−900%
130−140
+900%
Full HD11
−445%
60
+445%
1440p2−3
−1400%
30
+1400%
4K1−2
−1700%
18
+1700%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−875%
35−40
+875%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−875%
35−40
+875%
Battlefield 5 2−3
−3100%
64
+3100%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Fortnite 4−5
−3350%
138
+3350%
Forza Horizon 4 8−9
−825%
74
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−750%
85
+750%
Valorant 35−40
−251%
120−130
+251%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−875%
35−40
+875%
Battlefield 5 2−3
−2600%
54
+2600%
Counter-Strike: Global Offensive 20
−735%
167
+735%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Dota 2 14
−571%
94
+571%
Fortnite 4−5
−1900%
80
+1900%
Forza Horizon 4 8−9
−763%
69
+763%
Grand Theft Auto V 4
−1300%
56
+1300%
Metro Exodus 2−3
−1300%
28
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−610%
71
+610%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1225%
53
+1225%
Valorant 35−40
−251%
120−130
+251%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2350%
49
+2350%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Dota 2 13
−577%
88
+577%
Forza Horizon 4 8−9
−588%
55
+588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−430%
53
+430%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−1400%
30
+1400%
Valorant 35−40
−251%
120−130
+251%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1375%
59
+1375%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 30−33
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1144%
110−120
+1144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1023%
140−150
+1023%
Valorant 7−8
−2100%
150−160
+2100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Forza Horizon 4 3−4
−1133%
35−40
+1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1700%
36
+1700%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Valorant 7−8
−1086%
80−85
+1086%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
17
+750%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 33
+0%
33
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5500 und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 900% schneller in 900p
  • GTX 1650 Max-Q ist 445% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 1400% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 1700% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 3350% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 44 Tests vorn (72%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (28%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.30 13.91
Neuheit 5 September 2014 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 30 Watt

HD Graphics 5500 hat 100% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 Max-Q hingegen hat eine um 970% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

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3 1689 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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