HD Graphics 530 vs UHD Graphics 16EU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung820nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGen. 9 Skylake (2015−2016)Generation 12.1 (2020−2021)
Codename Skylake GT2Rocket Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 August 2015 (9 Jahre vor)2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24128
Kernfrequenz350 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1150 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm+++
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit27.607.200
Gleitkomma-Leistung0.4416 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4System Shared
Maximale Speicherkapazität64 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64/128 BitSystem Shared
Speicherfrequenzkeine AngabenSystem Shared
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMotherboard Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan+1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Laptops und UHD Graphics 16EU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und UHD Graphics 16EU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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UHD Graphics 16EU

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1390 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 14 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 16EU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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