HD Graphics 530 vs Radeon R6E Mobile Graphics
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 820 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Codename | Skylake GT2 | Wani |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 August 2015 (9 Jahre vor) | 2016 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | 384 |
Kernfrequenz | 350 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | 758 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 1,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 27.60 | 18.19 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4416 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 64 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | keine Angaben | System Shared |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2.170 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
HD Graphics 530 hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und Radeon R6E Mobile Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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