HD Graphics 530 vs GeForce GT 130M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce GT 130M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung813nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit98nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.01keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Codename Skylake GT2G96C
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)8 Januar 2009 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce GT 130M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 130M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren19232
Kernfrequenz350 MHz600 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million314 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.809.600
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.096 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben144
ROPs38
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce GT 130M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung-2-way

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce GT 130M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Maximale Speicherkapazität64 GBUp to 1 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce GT 130M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce GT 130M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und GeForce GT 130M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Shader-Modell6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 130M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 530 1001
+586%
GT 130M 146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
+319%
GT 130M 1629

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 September 2015 8 Januar 2009
Technologischer Prozess 14 nm 55 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 23 Watt

HD Graphics 530 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 53.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und GeForce GT 130M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Desktops und GeForce GT 130M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und GeForce GT 130M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 5
4 22 Stimmen

Bewerte GeForce GT 130M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
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  • 4
  • 5

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