HD Graphics 520 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 520 mit RTX 4000 SFF Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 SFF Ada Generation übertrifft HD Graphics 520 um satte 2398%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 867 | 48 |
Platz nach Beliebtheit | 47 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.91 | 53.06 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Skylake GT2 | AD104 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 21 März 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 6144 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 720 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 1560 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 299.5 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 20 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 160 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 280.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 20
−2150%
| 450−500
+2150%
|
Full HD | 10
−2300%
| 240−250
+2300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Elden Ring | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Dota 2 | 11
−2355%
|
270−280
+2355%
|
Elden Ring | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
Fortnite | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2281%
|
500−550
+2281%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2233%
|
70−75
+2233%
|
World of Tanks | 30
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Dota 2 | 22
−2173%
|
500−550
+2173%
|
Far Cry 5 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2281%
|
500−550
+2281%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
World of Tanks | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Valorant | 8−9
−2275%
|
190−200
+2275%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Elden Ring | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
So konkurrieren HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 2150% schneller in 900p
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 2300% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.16 | 53.95 |
Neuheit | 1 September 2015 | 21 März 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 20 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
HD Graphics 520 hat eine 60% höhere maximale VRAM Menge, und 366.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 4000 SFF Ada Generation hingegen hat eine um 2397.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 4000 SFF Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Laptops und RTX 4000 SFF Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 520 und RTX 4000 SFF Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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