HD Graphics 520 vs Quadro K1000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 520 mit Quadro K1000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16
+6.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD Graphics 520 die K1000M um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und Quadro K1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung867893
Platz nach Beliebtheit47nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.50
Leistungseffizienz9.913.09
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Codename Skylake GT2GK107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$119.90

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und Quadro K1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und Quadro K1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192192
Kernfrequenz300 MHz850 MHz
Boost-Frequenz900 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit21.6013.60
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs316
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und Quadro K1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusMXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und Quadro K1000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Maximale Speicherkapazität32 GB2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared900 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben28.8 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und Quadro K1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und Quadro K1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und Quadro K1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan++
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und Quadro K1000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 520 2.16
+6.9%
K1000M 2.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 520 831
+7.2%
K1000M 775

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 520 1294
+17.4%
K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 520 5722
+10.8%
K1000M 5165

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und Quadro K1000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p20
+122%
9
−122%
Full HD10
−60%
16
+60%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben7.49

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 11
+175%
4−5
−175%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+5%
20−22
−5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−200%
9−10
+200%
World of Tanks 30
−30%
35−40
+30%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 22
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren HD Graphics 520 und K1000M in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 520 ist 122% schneller in 900p
  • K1000M ist 60% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 520 um 450% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der K1000M um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 520 liegt in 12 Tests vorn (24%)
  • K1000M liegt in 3 Tests vorn (6%)
  • es gibt ein Unentschieden in 34 Tests (69%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.16 2.02
Neuheit 1 September 2015 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 32 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 45 Watt

HD Graphics 520 hat eine um 6.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen HD Graphics 520 und Quadro K1000M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Laptops und Quadro K1000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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3 3190 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 88 Stimmen

Bewerte Quadro K1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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