HD Graphics 4600 vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 4600 mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

P520 übertrifft HD Graphics 4600 um satte 196%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4600 und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung913607
Platz nach Beliebtheit70nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.3620.89
ArchitekturGeneration 7.5 (2013)Pascal (2016−2021)
Codename Haswell GT2GP108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2013 (11 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 4600 und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4600 und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160384
Kernfrequenz400 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1100 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren392 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.0035.83
Gleitkomma-Leistung0.352 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs216
TMUs2024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4600 und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 4600 und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4600 und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4600 und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 4600 und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 4600 und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 4600 1.84
Quadro P520 5.44
+196%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 4600 710
Quadro P520 2097
+195%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 4600 911
Quadro P520 4186
+360%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 4600 5203
Quadro P520 15720
+202%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 4600 636
Quadro P520 3218
+406%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 4600 5613
Quadro P520 19041
+239%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 4600 42243
Quadro P520 141330
+235%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 4600 und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p14
−186%
40−45
+186%
Full HD11
−72.7%
19
+72.7%
4K6−7
−233%
20
+233%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 5−6
−200%
14−16
+200%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−100%
30−35
+100%
Red Dead Redemption 2 6
−150%
14−16
+150%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−111%
18−20
+111%
Watch Dogs: Legion 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 5−6
−200%
14−16
+200%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−100%
30−35
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−111%
18−20
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−100%
30−35
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−111%
18−20
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−240%
30−35
+240%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren HD Graphics 4600 und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • Quadro P520 ist 186% schneller in 900p
  • Quadro P520 ist 73% schneller in 1080p
  • Quadro P520 ist 233% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 4600 um 9% schneller.
  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Quadro P520 um 1300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 4600 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • Quadro P520 liegt in 52 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (20%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.84 5.44
Neuheit 27 Mai 2013 23 Mai 2019
Technologischer Prozess 22 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 18 Watt

Quadro P520 hat eine um 195.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 57.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4600 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 4600 für Desktops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


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NVIDIA Quadro P520
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3.2 2415 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 101 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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