HD Graphics 3000 vs UHD Graphics G1

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1187nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Generation 11.0 (2019−2021)
Codename Sandy Bridge GT2+Ice Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (13 Jahre vor)29 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96256
Kernfrequenz650 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1300 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren1,160 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown15 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.6014.40
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS0.4608 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x1

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedSystem Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.1.97

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2011 29 Mai 2019
Technologischer Prozess 32 nm 10 nm

UHD Graphics G1 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und UHD Graphics G1 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.8 2440 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 174 Stimmen

Bewerte UHD Graphics G1 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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