HD Graphics 3000 vs GeForce G210M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GeForce G210M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1180nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename Sandy Bridge GT2+GT218
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (13 Jahre vor)15 Juni 2009 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GeForce G210M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce G210M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9616
Kernfrequenz650 MHz625 MHz
Boost-Frequenz1300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,160 million260 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown14 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.605.000
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS0.048 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben72
ROPs24
TMUs128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GeForce G210M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GeForce G210M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedUp to 1 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem SharedUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben12.8 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GeForce G210M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 3000 und GeForce G210M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und GeForce G210M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell4.14.1
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce G210M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 3000 254
+119%
GeForce G210M 116

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 3000 1568
+53.6%
GeForce G210M 1021

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 3000 2503
+38.6%
GeForce G210M 1805

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2011 15 Juni 2009
Technologischer Prozess 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und GeForce G210M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Desktops und GeForce G210M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und GeForce G210M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 2373 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 77 Stimmen

Bewerte GeForce G210M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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