GeForce4 460 Go vs Radeon RX 550X (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
550X (mobil) übertrifft GeForce4 460 Go um satte 55900%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1579 | 654 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 8.62 |
| Architektur | Celsius (1999−2005) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | NV17 A5 | Polaris 23 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 14 Oktober 2002 (23 Jahre vor) | 11 April 2018 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2 | 640 |
| Kernfrequenz | 250 MHz | 1100 MHz |
| Boost-Frequenz | 250 MHz | 1287 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 29 million | 2,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 1.000 | 51.48 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.647 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 16 |
| TMUs | 4 | 40 |
| L1 Cache | keine Angaben | 160 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | AGP 4x | PCIe 3.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 250 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 8 GB/s | 96 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 8.0 | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce4 460 Go und Radeon RX 550X (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | -0−1 | 26 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Valorant | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
| Dota 2 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
| Valorant | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
| Dota 2 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
| Valorant | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 35−40 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
| Valorant | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 550X (mobil) um 1200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 550X (mobil) liegt in 19 Tests vorn (38%)
- es gibt ein Unentschieden in 31 Tests (62%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.01 | 5.60 |
| Neuheit | 14 Oktober 2002 | 11 April 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 150 nm | 14 nm |
RX 550X (mobil) hat eine um 55900% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 971% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 550X (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce4 460 Go in Leistungstests schlägt.
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