GeForce2 MX + nForce 220 vs RV560

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce2 MX + nForce 220 und RV560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCelsius (1999−2005)Ultra-Threaded SE
Codename Crush11RV560
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2001 (23 Jahre vor)keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce2 MX + nForce 220 und RV560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce2 MX + nForce 220 und RV560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz175 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren20 million312 million
Technologischer Herstellungsprozess 180 nm80 nm
Texturiergeschwindigkeit0.7keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce2 MX + nForce 220 und RV560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce2 MX + nForce 220 und RV560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem Sharedkeine Angaben
Maximale SpeicherkapazitätSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherbusbreiteSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherfrequenzSystem Sharedkeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce2 MX + nForce 220 und RV560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce2 MX + nForce 220 und RV560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX7.09.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGL1.22.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 180 nm 80 nm

ATI RV560 hat ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce2 MX + nForce 220 und RV560 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce2 MX + nForce 220 und RV560 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220
GeForce2 MX + nForce 220
ATI RV560
RV560

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2 1 Stimme

Bewerte GeForce2 MX nForce 220 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte RV560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce2 MX + nForce 220 oder RV560 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.