GeForce RTX 3080 vs ATI Mobility Radeon
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3080 mit Mobility Radeon verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3080 übertrifft ATI Mobility um satte 4816%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 26 | 1021 |
Platz nach Beliebtheit | 93 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 46.19 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.12 | keine Angaben |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Rage 6 (2000−2007) |
Codename | GA102 | M6 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2020 (4 Jahre vor) | 1 Dezember 2001 (22 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $699 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8704 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1440 MHz | 144 MHz |
Boost-Frequenz | 1710 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | 30 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 180 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 320 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 465.1 | 0.43 |
Gleitkomma-Leistung | 29.77 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 96 | 1 |
TMUs | 272 | 3 |
Tensor Cores | 272 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 68 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Länge | 285 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6X | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 16 MB |
Speicherbusbreite | 320 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1188 MHz | 144 MHz |
Speicherbandbreite | 760.3 GB/s | 2.304 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 169
+5533%
| 3−4
−5533%
|
1440p | 127
+6250%
| 2−3
−6250%
|
4K | 86
+8500%
| 1−2
−8500%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.14 | keine Angaben |
1440p | 5.50 | keine Angaben |
4K | 8.13 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Battlefield 5 | 200−210
+5125%
|
4−5
−5125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6800%
|
2−3
−6800%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+5950%
|
4−5
−5950%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+5320%
|
5−6
−5320%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+4860%
|
5−6
−4860%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Battlefield 5 | 200−210
+5125%
|
4−5
−5125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+6600%
|
2−3
−6600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+5950%
|
4−5
−5950%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+5333%
|
6−7
−5333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+5850%
|
4−5
−5850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 110
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+5967%
|
3−4
−5967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+5640%
|
5−6
−5640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+4867%
|
3−4
−4867%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+4933%
|
3−4
−4933%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+5320%
|
5−6
−5320%
|
Hitman 3 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+4933%
|
3−4
−4933%
|
Metro Exodus | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+5375%
|
4−5
−5375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+4840%
|
5−6
−4840%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+6400%
|
2−3
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Hitman 3 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Metro Exodus | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
So konkurrieren RTX 3080 und ATI Mobility in beliebten Spielen:
- RTX 3080 ist 5533% schneller in 1080p
- RTX 3080 ist 6250% schneller in 1440p
- RTX 3080 ist 8500% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 65.38 | 1.33 |
Neuheit | 1 September 2020 | 1 Dezember 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 16 MB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 180 nm |
RTX 3080 hat eine um 4815.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 63900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 2150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3080 für Desktops und Mobility Radeon für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3080 und Mobility Radeon haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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