GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Xbox 360 E GPU 45nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung90nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturAmpere (2020−2024)TeraScale (2005−2013)
Codename GN20-E7 GA104Xenos Corona
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 Januar 2021 (3 Jahre vor)10 Juni 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6144240
Kernfrequenz780 - 1100 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1245 - 1710 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren17,400 million372 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt (80 - 150 Watt TGP)120 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.68.000
Gleitkomma-Leistung18.98 gflops0.24 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 4.0 x16IGP
Längekeine Angaben264 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität16 GB512 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite384.0 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
Shader-Modell6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA8.6-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 12 Januar 2021 10 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 16 GB 512 MB
Technologischer Prozess 8 nm 45 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 120 Watt

RTX 3080 Mobile hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Xbox 360 E GPU 45nm hingegen hat 25% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce RTX 3080 Mobile für Laptops und Xbox 360 E GPU 45nm für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3080 Mobile und Xbox 360 E GPU 45nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.1 772 Stimmen

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3.7 9 Stimmen

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