GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Xbox 360 GPU 65nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 26 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 22.73 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 13.73 | keine Angaben |
Architektur | Ampere (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GA102 | Xenos Jasper |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 31 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 1 August 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $1,199 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 10240 | 240 |
Kernfrequenz | 1365 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1665 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 350 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 532.8 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 34.1 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 112 | 8 |
TMUs | 320 | 16 |
Tensor Cores | 320 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 80 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Länge | 285 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6X | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1188 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 912.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.6 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 31 Mai 2021 | 1 August 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 350 Watt | 150 Watt |
RTX 3080 Ti hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 712.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Xbox 360 GPU 65nm hingegen hat 133.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce RTX 3080 Ti und Xbox 360 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3080 Ti für Desktops und Xbox 360 GPU 65nm für Laptops bestimmt ist.
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