GeForce RTX 2080 Super vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 2080 Super mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 2080 Super
2019
8 GB GDDR6, 250 Watt
50.75
+704%

RTX 2080 Super übertrifft MX330 um satte 704%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung55575
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit32.93keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU104GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2019 (5 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3072384
Kernfrequenz1650 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1815 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit348.538.26
Gleitkomma-Leistung11.15 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19224
Tensor Cores384keine Angaben
Ray Tracing Cores48keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1937 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite495.9 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 2080 Super 50.75
+704%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 2080 Super 19575
+705%
GeForce MX330 2433

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 2080 Super 40963
+747%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 2080 Super 27398
+628%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 2080 Super 140388
+577%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RTX 2080 Super 116632
+976%
GeForce MX330 10840

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 2080 Super 515887
+112%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RTX 2080 Super 111511
+1013%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

RTX 2080 Super 126056
+1173%
GeForce MX330 9906

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 Super und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD142
+517%
23
−517%
1440p95
+850%
10−12
−850%
4K70
+218%
22
−218%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 90−95
+830%
10−11
−830%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 99
+421%
19
−421%
Assassin's Creed Valhalla 94
+944%
9
−944%
Battlefield 5 194
+978%
18−20
−978%
Call of Duty: Modern Warfare 127
+1055%
11
−1055%
Cyberpunk 2077 90−95
+830%
10−11
−830%
Far Cry 5 141
+571%
21
−571%
Far Cry New Dawn 170
+530%
27
−530%
Forza Horizon 4 266
+549%
40−45
−549%
Hitman 3 113
+606%
16
−606%
Horizon Zero Dawn 301
+155%
118
−155%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 122
+369%
26
−369%
Shadow of the Tomb Raider 198
+800%
21−24
−800%
Watch Dogs: Legion 227
+184%
80
−184%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 142
+545%
22
−545%
Assassin's Creed Valhalla 79
+888%
8
−888%
Battlefield 5 182
+911%
18−20
−911%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+1100%
10
−1100%
Cyberpunk 2077 90−95
+830%
10−11
−830%
Far Cry 5 112
+522%
18
−522%
Far Cry New Dawn 128
+574%
19
−574%
Forza Horizon 4 258
+529%
40−45
−529%
Hitman 3 116
+673%
15
−673%
Horizon Zero Dawn 283
+167%
106
−167%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 100
+400%
20
−400%
Shadow of the Tomb Raider 225
+923%
21−24
−923%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+425%
20−22
−425%
Watch Dogs: Legion 211
+181%
75
−181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+871%
7
−871%
Assassin's Creed Valhalla 70
+775%
8−9
−775%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+2150%
4
−2150%
Cyberpunk 2077 89
+790%
10−11
−790%
Far Cry 5 79
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 133
+731%
16
−731%
Hitman 3 108
+731%
13
−731%
Horizon Zero Dawn 162
+913%
16
−913%
Shadow of the Tomb Raider 189
+759%
21−24
−759%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+808%
12
−808%
Watch Dogs: Legion 75
+47.1%
50−55
−47.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118
+1211%
9
−1211%

1440p
High Preset

Battlefield 5 134
+1017%
12−14
−1017%
Far Cry New Dawn 93
+830%
10−11
−830%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+867%
6−7
−867%
Assassin's Creed Valhalla 57
+5600%
1−2
−5600%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 57
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry 5 70
+900%
7−8
−900%
Forza Horizon 4 249
+1145%
20−22
−1145%
Hitman 3 79
+690%
10−11
−690%
Horizon Zero Dawn 127
+807%
14−16
−807%
Metro Exodus 90
+1400%
6−7
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 141
+6950%
2−3
−6950%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+1520%
5−6
−1520%
Watch Dogs: Legion 211
+428%
40−45
−428%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 107
+873%
10−12
−873%

4K
High Preset

Battlefield 5 62
+1140%
5−6
−1140%
Far Cry New Dawn 53
+1225%
4−5
−1225%
Hitman 3 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Horizon Zero Dawn 131
+671%
16−18
−671%
Metro Exodus 89
+2867%
3−4
−2867%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+2533%
3−4
−2533%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+925%
4−5
−925%
Assassin's Creed Valhalla 36
+1100%
3−4
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+1200%
3−4
−1200%
Cyberpunk 2077 31 0−1
Far Cry 5 40
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 81
+1250%
6−7
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 82
+8100%
1−2
−8100%
Watch Dogs: Legion 34
+1600%
2−3
−1600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60
+757%
7−8
−757%

So konkurrieren RTX 2080 Super und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 Super ist 517% schneller in 1080p
  • RTX 2080 Super ist 850% schneller in 1440p
  • RTX 2080 Super ist 218% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2080 Super um 8100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 2080 Super GeForce MX330 in allen 71 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 50.75 6.31
Neuheit 23 Juli 2019 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 10 Watt

RTX 2080 Super hat eine um 704.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und 2400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2080 Super ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce RTX 2080 Super für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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4.2 2344 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2125 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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