GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Radeon RX 6600S
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 2080 Super Mobile die RX 6600S um signifikante 22%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 115 | 171 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 17.97 | 27.70 |
Architektur | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | TU104 | Navi 23 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 April 2020 (4 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 1792 |
Kernfrequenz | 1365 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 299.5 | 224.0 |
Gleitkomma-Leistung | 9.585 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 139
+26.4%
| 110−120
−26.4%
|
1440p | 95
+26.7%
| 75−80
−26.7%
|
4K | 64
+28%
| 50−55
−28%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 144
+84.6%
|
75−80
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 157
+76.4%
|
85−90
−76.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.5%
|
180−190
−5.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11.8%
|
120−130
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 107
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Far Cry New Dawn | 117
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.5%
|
180−190
−5.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+70.9%
|
120−130
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+126%
|
120−130
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 75
−4%
|
75−80
+4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.5%
|
180−190
−5.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+2%
|
150−160
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+44.1%
|
120−130
−44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+8.4%
|
200−210
−8.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Metro Exodus | 90
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+63.1%
|
80−85
−63.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+52.2%
|
180−190
−52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Metro Exodus | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+66%
|
45−50
−66%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
So konkurrieren RTX 2080 Super Mobile und RX 6600S in beliebten Spielen:
- RTX 2080 Super Mobile ist 26% schneller in 1080p
- RTX 2080 Super Mobile ist 27% schneller in 1440p
- RTX 2080 Super Mobile ist 28% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2080 Super Mobile um 126% schneller.
- in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600S um 23% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2080 Super Mobile liegt in 70 Tests vorn (97%)
- RX 6600S liegt in 2 Tests vorn (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.28 | 32.30 |
Neuheit | 2 April 2020 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
RTX 2080 Super Mobile hat eine um 21.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
RX 6600S hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2080 Super Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 6600S in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2080 Super Mobile und Radeon RX 6600S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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