GeForce MX350 vs ATI Mobility Radeon HD 560v
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX350 übertrifft ATI Mobility HD 560v um satte 747%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 551 | 1143 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 24.95 | 3.93 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GP107 | M96 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) | 5 Mai 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 320 |
Kernfrequenz | 747 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 937 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 514 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 29.98 | 17.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1.199 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1752 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 56.06 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX350 und Mobility Radeon HD 560v in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
1440p | 31
+933%
| 3−4
−933%
|
4K | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike 2 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Fortnite | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 4 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 5 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Counter-Strike 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+471%
|
21−24
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Fortnite | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 4 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Valorant | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
So konkurrieren GeForce MX350 und ATI Mobility HD 560v in beliebten Spielen:
- GeForce MX350 ist 767% schneller in 1080p
- GeForce MX350 ist 933% schneller in 1440p
- GeForce MX350 ist 767% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1440p-Auflösung und dem Epic Preset, ist der GeForce MX350 um 1300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GeForce MX350 ATI Mobility HD 560v in allen 32 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.27 | 0.74 |
Neuheit | 10 Februar 2020 | 5 Mai 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 15 Watt |
GeForce MX350 hat eine um 747.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 560v hingegen hat 33.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 560v in Leistungstests schlägt.
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