GeForce MX330 vs Radeon Graphics 512SP
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 591 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 42.97 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Codename | GP108 | Renoir |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) | 7 März 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 512 |
Kernfrequenz | 1531 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 1594 MHz | 2100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 9,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 38.26 | 67.20 |
Gleitkomma-Leistung | 1.224 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Motherboard Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
GeForce MX330 hat 50% weniger Stromverbrauch.
Graphics 512SP hingegen hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und Radeon Graphics 512SP entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und Radeon Graphics 512SP für Desktops bestimmt ist.
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