GeForce MX330 vs RTX 5080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

RTX 5080 übertrifft MX330 um satte 1248%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5835
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben36.63
Leistungseffizienz43.4416.27
ArchitekturPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Codename GP108GB203
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)30 Januar 2025 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38410752
Kernfrequenz1531 MHz2295 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz2617 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million45,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt360 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26879.3
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs24336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR7
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1875 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.31
RTX 5080 85.08
+1248%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2426
RTX 5080 32698
+1248%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−1204%
300−350
+1204%
4K24
−1150%
300−350
+1150%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.33
4Kkeine Angaben3.33

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−1208%
170−180
+1208%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−1150%
300−310
+1150%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 5
−1200%
65−70
+1200%
Forza Horizon 4 24−27
−1246%
350−400
+1246%
Forza Horizon 5 14−16
−1186%
180−190
+1186%
Metro Exodus 24
−1150%
300−310
+1150%
Red Dead Redemption 2 26
+767%
3−4
−767%
Valorant 21−24
−1233%
280−290
+1233%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−1200%
260−270
+1200%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 3
−1233%
40−45
+1233%
Dota 2 23
−1204%
300−310
+1204%
Far Cry 5 44
+780%
5−6
−780%
Fortnite 35−40
−1116%
450−500
+1116%
Forza Horizon 4 24−27
−1246%
350−400
+1246%
Forza Horizon 5 14−16
−1186%
180−190
+1186%
Grand Theft Auto V 21−24
−1218%
290−300
+1218%
Metro Exodus 11
−1173%
140−150
+1173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+1225%
4−5
−1225%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 15
−1233%
200−210
+1233%
World of Tanks 95−100
+1138%
8−9
−1138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−1173%
140−150
+1173%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 3
−1233%
40−45
+1233%
Dota 2 64
−1228%
850−900
+1228%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 24−27
−1246%
350−400
+1246%
Forza Horizon 5 14−16
−1186%
180−190
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Valorant 21−24
−1233%
280−290
+1233%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Grand Theft Auto V 7−8
−1186%
90−95
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−1116%
450−500
+1116%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 45−50
−1204%
600−650
+1204%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−1173%
140−150
+1173%
Counter-Strike 2 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Cyberpunk 2077 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Forza Horizon 5 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Metro Exodus 8−9
−1150%
100−105
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−1194%
220−230
+1194%
Metro Exodus 2−3
−1100%
24−27
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1233%
240−250
+1233%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1194%
220−230
+1194%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Dota 2 24
−1150%
300−310
+1150%
Far Cry 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Fortnite 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Forza Horizon 4 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Forza Horizon 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Valorant 6−7 0−1

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX 5080 in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 ist 1204% schneller in 1080p
  • RTX 5080 ist 1150% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX330 um 1225% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GeForce MX330 RTX 5080 in allen 17 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.31 85.08
Neuheit 10 Februar 2020 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 14 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 360 Watt

GeForce MX330 hat 3500% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine um 1248.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.


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3.6 2227 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 435 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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