GeForce MX150 vs Quadro M500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit Quadro M500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.90
+95.4%

MX150 übertrifft M500M um beeindruckende 95%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und Quadro M500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung596780
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.616.93
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Codename GP108GM108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)27 April 2016 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und Quadro M500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und Quadro M500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz937 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9117.98
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und Quadro M500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und Quadro M500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz900 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und Quadro M500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX150 und Quadro M500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und Quadro M500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und Quadro M500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.90
+95.4%
Quadro M500M 3.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2269
+95.3%
Quadro M500M 1162

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
+90.1%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX150 10992
+38.1%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
+119%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
+129%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9596
+58.1%
Quadro M500M 6069

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX150 223740
+76.8%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8252
+58%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+71.5%
Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX150 42
+95.8%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+134%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
Quadro M500M 36
+45.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
Quadro M500M 19
+516%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
Quadro M500M 20
+18.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
Quadro M500M 21
+83.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
+43.1%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+128%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+25%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+128%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GeForce MX150 26
+134%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
Quadro M500M 20
+18.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
Quadro M500M 36
+45.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
Quadro M500M 19
+516%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
Quadro M500M 21
+83.9%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
+43.1%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+25%
Quadro M500M 0.4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und Quadro M500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+73.3%
15
−73.3%
1440p28
+100%
14−16
−100%
4K20
+100%
10−12
−100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 18
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 27
+145%
10−12
−145%
Valorant 24
+500%
4−5
−500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+163%
8−9
−163%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 40
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 42
+147%
16−18
−147%
Fortnite 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 4 21
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 26
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+100%
27−30
−100%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%
Valorant 17
+325%
4−5
−325%
World of Tanks 87
+61.1%
50−55
−61.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 62
+675%
8−9
−675%
Far Cry 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−47.4%
27−30
+47.4%
Valorant 18−20
+375%
4−5
−375%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+105%
21−24
−105%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 55
+162%
21−24
−162%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+163%
8−9
−163%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 30
+114%
14−16
−114%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

So konkurrieren GeForce MX150 und Quadro M500M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 ist 73% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 100% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX150 um 675% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M500M um 133% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 59 Tests vorn (95%)
  • Quadro M500M liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.90 3.02
Neuheit 17 Mai 2017 27 April 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 30 Watt

GeForce MX150 hat eine um 95.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX150 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und Quadro M500M für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.5 1658 Stimmen

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  • 2
  • 3
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  • 5
2.8 13 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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