GeForce MX150 vs Quadro K4100M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit Quadro K4100M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K4100M die MX150 um signifikante 21%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und Quadro K4100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung592547
Platz nach Beliebtheit99nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.51
Leistungseffizienz40.424.91
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP108GK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und Quadro K4100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und Quadro K4100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841152
Kernfrequenz937 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9167.78
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2496

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und Quadro K4100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und Quadro K4100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz800 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s102.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und Quadro K4100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX150 und Quadro K4100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und Quadro K4100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und Quadro K4100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.89
K4100M 7.15
+21.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2269
K4100M 2755
+21.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
K4100M 4957
+10.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX150 10992
K4100M 19909
+81.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
K4100M 3654
+4.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
K4100M 24685
+29%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9613
+8.6%
K4100M 8855

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8309
+17.7%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+43.7%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX150 42
K4100M 48
+15.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
K4100M 35
+35.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
K4100M 59
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
K4100M 43
+1277%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
K4100M 45
+165%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
K4100M 35
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
K4100M 12
+15.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
K4100M 23
+67.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
K4100M 2
+280%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
K4100M 23
+67.6%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GeForce MX150 26
K4100M 35
+35.1%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
K4100M 45
+165%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
K4100M 59
+142%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
K4100M 43
+1277%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
K4100M 35
+209%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
K4100M 12
+15.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
K4100M 1.9
+280%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und Quadro K4100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
−84.6%
48
+84.6%
1440p30
−16.7%
35−40
+16.7%
4K20
+53.8%
13
−53.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben31.23
1440pkeine Angaben42.83
4Kkeine Angaben115.31

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+138%
40−45
−138%
Metro Exodus 23
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 36
+50%
24−27
−50%
Watch Dogs: Legion 50−55
−8%
50−55
+8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 9
−122%
20−22
+122%
Forza Horizon 4 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+138%
40−45
−138%
Metro Exodus 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 21
−14.3%
24−27
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−28.8%
67
+28.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−8%
50−55
+8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 14
−236%
45−50
+236%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 16
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−100%
21−24
+100%
Watch Dogs: Legion 50−55
−8%
50−55
+8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

So konkurrieren GeForce MX150 und K4100M in beliebten Spielen:

  • K4100M ist 85% schneller in 1080p
  • K4100M ist 17% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 54% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX150 um 138% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K4100M um 400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 14 Tests vorn (20%)
  • K4100M liegt in 52 Tests vorn (74%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.89 7.15
Neuheit 17 Mai 2017 23 Juli 2013
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 100 Watt

GeForce MX150 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.

K4100M hingegen hat eine um 21.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der Quadro K4100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und Quadro K4100M für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 2
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  • 4
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