GeForce MX130 vs Quadro M600M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX130 mit Quadro M600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.76

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M600M die MX130 um moderate 17%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und Quadro M600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung644605
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.8712.75
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Codename GM108GM107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und Quadro M600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und Quadro M600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz1122 MHz837 MHz
Boost-Frequenz1242 MHz876 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.8114.02
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS0.6728 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und Quadro M600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und Quadro M600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und Quadro M600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und Quadro M600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und Quadro M600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und Quadro M600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX130 4.76
Quadro M600M 5.58
+17.2%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX130 1832
Quadro M600M 2150
+17.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX130 2875
Quadro M600M 2911
+1.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX130 11968
Quadro M600M 12734
+6.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX130 2345
Quadro M600M 2430
+3.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX130 13610
Quadro M600M 18491
+35.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX130 6520
+9%
Quadro M600M 5983

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+2.1%
Quadro M600M 631

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und Quadro M600M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
+0%
18
+0%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 30−33
−20%
35−40
+20%
Hitman 3 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 26
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 30−33
−20%
35−40
+20%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16
−25%
20−22
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 8
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 30−33
−20%
35−40
+20%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 13
−169%
35−40
+169%
Shadow of the Tomb Raider 14
−42.9%
20−22
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−14.3%
8
+14.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 10−11
−50%
14−16
+50%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−33
−20%
35−40
+20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

So konkurrieren GeForce MX130 und Quadro M600M in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 1080p ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX130 um 30% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M600M um 169% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • Quadro M600M liegt in 63 Tests vorn (91%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.76 5.58
Neuheit 17 November 2017 18 August 2015

GeForce MX130 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Quadro M600M hingegen hat eine um 17.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der Quadro M600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX130 für Laptops und Quadro M600M für mobile Workstations bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 2254 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 23 Stimmen

Bewerte Quadro M600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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