GeForce MX130 vs G210M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und GeForce G210M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung640nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.97keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename GM108GT218
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)15 Juni 2009 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und GeForce G210M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und GeForce G210M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38416
Kernfrequenz1122 MHz625 MHz
Boost-Frequenz1242 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben260 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt14 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.815.000
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS0.048 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben72
ROPs84
TMUs248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und GeForce G210M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und GeForce G210M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GBUp to 1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHzUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und GeForce G210M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und GeForce G210M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und GeForce G210M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und GeForce G210M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX130 1835
+1482%
GeForce G210M 116

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX130 11968
+1072%
GeForce G210M 1021

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX130 13610
+654%
GeForce G210M 1805

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 15 Juni 2009
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 14 Watt

GeForce MX130 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce G210M hingegen hat 114.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX130 und GeForce G210M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX130 und GeForce G210M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 2207 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 77 Stimmen

Bewerte GeForce G210M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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