GeForce GTX TITAN X vs GTX 560M SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX TITAN X mit GeForce GTX 560M SLI verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX TITAN X übertrifft GTX 560M SLI um satte 417%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 155 | 567 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.12 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 9.28 | 4.49 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GM200 | N12E-GS |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 März 2015 (9 Jahre vor) | 6 Januar 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 384 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 775 MHz |
Boost-Frequenz | 1075 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 209.1 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 6.691 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 96 | keine Angaben |
TMUs | 192 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 600 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | 4x | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 336.5 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | keine Angaben |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | 5.2 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
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Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
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Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
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Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
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Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
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Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
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Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
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Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
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40−45
+0%
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Hitman 3 | 12−14
+0%
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12−14
+0%
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Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
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35−40
+0%
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Metro Exodus | 16−18
+0%
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16−18
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
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16−18
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
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21−24
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
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20−22
+0%
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Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
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50−55
+0%
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Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
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12−14
+0%
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Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
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10−11
+0%
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Far Cry 5 | 14−16
+0%
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14−16
+0%
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Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
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40−45
+0%
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Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
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Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 71 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 33.51 | 6.48 |
Neuheit | 17 März 2015 | 6 Januar 2011 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
GTX TITAN X hat eine um 417.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 560M SLI hingegen hat 150% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX TITAN X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX TITAN X für Desktops und GeForce GTX 560M SLI für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX TITAN X und GeForce GTX 560M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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