GeForce GTX 980M vs GT 520M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+2477%

GTX 980M übertrifft GT 520M um satte 2477%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2861153
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienz13.244.28
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM204GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren153648
Kernfrequenz1038 MHz600 MHz
Boost-Frequenz1127 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown12 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.844.800
Gleitkomma-Leistung1.659 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs644
TMUs968

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz800 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.07
+2477%
GT 520M 0.74

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980M 7357
+2490%
GT 520M 284

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M 12517
+2393%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M 31944
+1301%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980M 23724
+1680%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980M 66
+1550%
GT 520M 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+2063%
8
−2063%
Full HD69
+475%
12
−475%
1200p180−190
+2471%
7
−2471%
1440p31
+3000%
1−2
−3000%
4K27
+2600%
1−2
−2600%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.00
1440pkeine Angaben59.99
4Kkeine Angaben59.99

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+920%
5−6
−920%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 67
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 62
+3000%
2−3
−3000%
Far Cry New Dawn 59
+5800%
1−2
−5800%
Forza Horizon 4 196
+2700%
7−8
−2700%
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+736%
10−12
−736%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
Red Dead Redemption 2 50−55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 100
+1567%
6−7
−1567%
Watch Dogs: Legion 85−90
+187%
30−35
−187%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+1260%
5−6
−1260%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 57
+2750%
2−3
−2750%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 52
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 47
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 4 191
+2629%
7−8
−2629%
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+736%
10−12
−736%
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 50−55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+950%
6−7
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+1110%
10−11
−1110%
Watch Dogs: Legion 85−90
+187%
30−35
−187%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 38
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 47
+4600%
1−2
−4600%
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+736%
10−12
−736%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+950%
6−7
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10−11
−230%
Watch Dogs: Legion 85−90
+187%
30−35
−187%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 0−1
Far Cry New Dawn 32
+3100%
1−2
−3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 134
+2580%
5−6
−2580%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 38
+3700%
1−2
−3700%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3700%
1−2
−3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 110−120
+5550%
2−3
−5550%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+933%
3−4
−933%

4K
High Preset

Battlefield 5 16 0−1
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Metro Exodus 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%

So konkurrieren GTX 980M und GT 520M in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 2063% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 475% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 2471% schneller in 1200p
  • GTX 980M ist 3000% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 2600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980M um 5800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980M GT 520M in allen 35 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 19.07 0.74
Neuheit 7 Oktober 2014 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

GTX 980M hat eine um 2477% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.


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Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
3 406 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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