GeForce GTX 980 vs GTX 560 Ti 448
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 980 übertrifft GTX 560 Ti 448 um satte 250%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 195 | 510 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.99 | 1.70 |
Leistungseffizienz | 11.99 | 2.69 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GM204 | GF110 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 19 September 2014 (10 Jahre vor) | 29 November 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549 | $289 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 hat ein 546% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560 Ti 448.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 448 |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 732 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 210 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.6 | 40.99 |
Gleitkomma-Leistung | 4.981 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 128 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 267 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1280 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 320 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 950 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 152.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 93
+288%
| 24−27
−288%
|
1440p | 52
+271%
| 14−16
−271%
|
4K | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.90 | 12.04 |
1440p | 10.56 | 20.64 |
4K | 14.45 | 28.90 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry New Dawn | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 253
+261%
|
70−75
−261%
|
Hitman 3 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Metro Exodus | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry New Dawn | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 4 | 230
+254%
|
65−70
−254%
|
Hitman 3 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Metro Exodus | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Hitman 3 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry New Dawn | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
Hitman 3 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+293%
|
40−45
−293%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Hitman 3 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Metro Exodus | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
So konkurrieren GTX 980 und GTX 560 Ti 448 in beliebten Spielen:
- GTX 980 ist 288% schneller in 1080p
- GTX 980 ist 271% schneller in 1440p
- GTX 980 ist 280% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.84 | 8.23 |
Neuheit | 19 September 2014 | 29 November 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1280 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 210 Watt |
GTX 980 hat eine um 250.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 220% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 27.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti 448 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560 Ti 448 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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