GeForce GTX 980 vs GTS 450

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
24.86
+743%

GTX 980 übertrifft GTS 450 um satte 743%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung204741
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.520.57
Leistungseffizienz12.012.22
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM204GF106
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)13 September 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $129

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 hat ein 1570% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTS 450.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048192
Kernfrequenz1064 MHz783 MHz
Boost-Frequenz1216 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt106 Watt
Max Temperaturkeine Angaben100 °C
Texturiergeschwindigkeit155.625.06
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge267 mm210 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1804 (3608 data rate) MHz
Speicherbandbreite224 GB/s57.7 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980 24.86
+743%
GTS 450 2.95

  • Andere Tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • Octane Render OctaneBench

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11114
+743%
GTS 450 1318

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 17605
+833%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997
+289%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 12938
+737%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 85374
+586%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34898
+608%
GTS 450 4931

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980 96
+540%
GTS 450 15

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und GeForce GTS 450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p230−240
+721%
28
−721%
Full HD94
+141%
39
−141%
1200p220−230
+715%
27
−715%
1440p51
+750%
6−7
−750%
4K39
+875%
4−5
−875%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.84
−76.6%
3.31
+76.6%
1440p10.76
+99.7%
21.50
−99.7%
4K14.08
+129%
32.25
−129%
  • Die Kosten pro Frame bei GTS 450 sind 77% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 100% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 129% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 75−80
+850%
8−9
−850%
Counter-Strike 2 150−160
+1460%
10−11
−1460%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Atomic Heart 75−80
+850%
8−9
−850%
Battlefield 5 109
+891%
10−12
−891%
Counter-Strike 2 150−160
+1460%
10−11
−1460%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Far Cry 5 80
+1043%
7−8
−1043%
Fortnite 242
+1324%
16−18
−1324%
Forza Horizon 4 90
+500%
14−16
−500%
Forza Horizon 5 85−90
+1129%
7−8
−1129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+564%
14−16
−564%
Valorant 170−180
+271%
45−50
−271%
Atomic Heart 75−80
+850%
8−9
−850%
Battlefield 5 90
+718%
10−12
−718%
Counter-Strike 2 150−160
+1460%
10−11
−1460%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+210%
86
−210%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Dota 2 120−130
+327%
30−33
−327%
Far Cry 5 73
+943%
7−8
−943%
Fortnite 116
+582%
16−18
−582%
Forza Horizon 4 83
+453%
14−16
−453%
Forza Horizon 5 85−90
+1129%
7−8
−1129%
Grand Theft Auto V 72
+700%
9−10
−700%
Metro Exodus 60−65
+917%
6−7
−917%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+464%
14−16
−464%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+750%
10−11
−750%
Valorant 170−180
+271%
45−50
−271%
Battlefield 5 82
+645%
10−12
−645%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Dota 2 120−130
+327%
30−33
−327%
Far Cry 5 69
+886%
7−8
−886%
Forza Horizon 4 59
+293%
14−16
−293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+300%
14−16
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+360%
10−11
−360%
Valorant 170−180
+271%
45−50
−271%
Fortnite 91
+435%
16−18
−435%
Counter-Strike 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+688%
24−27
−688%
Grand Theft Auto V 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Metro Exodus 35−40
+3600%
1−2
−3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+548%
27−30
−548%
Valorant 210−220
+578%
30−35
−578%
Battlefield 5 62
+786%
7−8
−786%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 48
+860%
5−6
−860%
Forza Horizon 4 48
+500%
8−9
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+820%
5−6
−820%
Fortnite 53
+783%
6−7
−783%
Atomic Heart 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%
Valorant 160−170
+900%
16−18
−900%
Battlefield 5 32
+967%
3−4
−967%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Dota 2 85−90
+760%
10−11
−760%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 34
+1033%
3−4
−1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+400%
4−5
−400%
Fortnite 25
+525%
4−5
−525%

So konkurrieren GTX 980 und GTS 450 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 721% schneller in 900p
  • GTX 980 ist 141% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 715% schneller in 1200p
  • GTX 980 ist 750% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 875% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 um 3600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 GTS 450 in allen 57 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.86 2.95
Neuheit 19 September 2014 13 September 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 106 Watt

GTX 980 hat eine um 742.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTS 450 hingegen hat 55.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 450 in Leistungstests schlägt.

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4.2
1540 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
2731 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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