GeForce GTX 980 (mobil) vs Radeon RX 550
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) mit Radeon RX 550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 980 (mobil) übertrifft RX 550 um satte 204%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 253 | 546 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 22 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 18.93 | 2.92 |
Leistungseffizienz | 7.45 | 9.80 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GM204 | Lexa |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 21 September 2015 (9 Jahre vor) | 20 April 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | $79 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 (mobil) hat ein 548% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 550.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 512 |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 1100 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | 1183 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 2,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 136.2 | 37.86 |
Gleitkomma-Leistung | 4.358 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon RX 550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 97
+223%
| 30−35
−223%
|
1440p | 60
+233%
| 18−20
−233%
|
4K | 45
+221%
| 14−16
−221%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.08 | 2.63 |
1440p | 6.60 | 4.39 |
4K | 8.80 | 5.64 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Metro Exodus | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Metro Exodus | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+210%
|
40−45
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+213%
|
40−45
−213%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Metro Exodus | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
So konkurrieren GTX 980 (mobil) und RX 550 in beliebten Spielen:
- GTX 980 (mobil) ist 223% schneller in 1080p
- GTX 980 (mobil) ist 233% schneller in 1440p
- GTX 980 (mobil) ist 221% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 21.55 | 7.09 |
Neuheit | 21 September 2015 | 20 April 2017 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
GTX 980 (mobil) hat eine um 203.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX 550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops und Radeon RX 550 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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