GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs GT 555M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.63
+2186%

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 555M um satte 2186%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung112899
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N16E-GXX SLIN12E-GE-B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (8 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096144
Kernfrequenz1126 MHz525 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz753 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben12.60
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben388.8 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 2.0 x16
SLI-Unterstützung+keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3,GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB3 GB
Speicherbusbreite256 Bit128, 192 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz785-900 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.1
Vulkankeine AngabenN/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 38.63
+2186%
GT 555M 1.69

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+711%
GT 555M 5884

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+2794%
GT 555M 1146

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 555M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p400−450
+2005%
19
−2005%
Full HD137
+427%
26
−427%
4K70
+2233%
3−4
−2233%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+913%
16−18
−913%
Metro Exodus 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Red Dead Redemption 2 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9−10
−1467%
Watch Dogs: Legion 120−130
+276%
30−35
−276%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+913%
16−18
−913%
Metro Exodus 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Red Dead Redemption 2 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9−10
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+1042%
12−14
−1042%
Watch Dogs: Legion 120−130
+276%
30−35
−276%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+913%
16−18
−913%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9−10
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%
Watch Dogs: Legion 120−130
+276%
30−35
−276%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+2933%
3−4
−2933%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Far Cry New Dawn 55−60
+2850%
2−3
−2850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 210−220
+2311%
9−10
−2311%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Metro Exodus 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2225%
4−5
−2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 190−200
+2011%
9−10
−2011%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2471%
7−8
−2471%
Metro Exodus 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und GT 555M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 2005% schneller in 900p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 427% schneller in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 2233% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 5500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) GT 555M in allen 51 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 38.63 1.69
Neuheit 22 September 2015 6 Januar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 35 Watt

GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 2185.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 555M hingegen hat 842.9% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 555M in Leistungstests schlägt.


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3.3 65 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 185 Stimmen

Bewerte GeForce GT 555M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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