GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs FirePro M2000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit FirePro M2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft M2000 um satte 3448%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und FirePro M2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 116 | 1088 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.21 | 2.32 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | N16E-GXX SLI | Turks |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (9 Jahre vor) | 1 Juli 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und FirePro M2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und FirePro M2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 480 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 716 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.48 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und FirePro M2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | keine Angaben | n/a |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Formfaktor | keine Angaben | Chip-down |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und FirePro M2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und FirePro M2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
StereoOutput3D | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und FirePro M2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und FirePro M2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und FirePro M2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 300−350
+3233%
| 9
−3233%
|
Full HD | 130
+829%
| 14
−829%
|
4K | 69
+6800%
| 1−2
−6800%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2288%
|
8−9
−2288%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Metro Exodus | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Valorant | 150−160
+3825%
|
4−5
−3825%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Dota 2 | 120−130 | 0−1 |
Far Cry 5 | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Fortnite | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2288%
|
8−9
−2288%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Grand Theft Auto V | 120−130 | 0−1 |
Metro Exodus | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1446%
|
12−14
−1446%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Valorant | 150−160
+3825%
|
4−5
−3825%
|
World of Tanks | 270−280
+1016%
|
24−27
−1016%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Dota 2 | 120−130 | 0−1 |
Far Cry 5 | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2288%
|
8−9
−2288%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1446%
|
12−14
−1446%
|
Valorant | 150−160
+3825%
|
4−5
−3825%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+4067%
|
6−7
−4067%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Forza Horizon 5 | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Valorant | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Dota 2 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4167%
|
3−4
−4167%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Valorant | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und FirePro M2000 in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 3233% schneller in 900p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 829% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 6800% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 6400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) FirePro M2000 in allen 37 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.38 | 1.11 |
Neuheit | 22 September 2015 | 1 Juli 2012 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 33 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 3447.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
FirePro M2000 hingegen hat 900% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M2000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und FirePro M2000 für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und FirePro M2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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