GeForce GTX 970M vs Quadro K4000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit Quadro K4000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+191%

GTX 970M übertrifft K4000M um satte 191%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung365639
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.533.49
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280960
Kernfrequenz924 MHz601 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown100 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0448.08
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8080

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Quadro K4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz700 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s89.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Quadro K4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 12.75
+191%
K4000M 4.38

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5699
+191%
K4000M 1957

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+185%
K4000M 3466

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
+87.8%
K4000M 15362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+239%
K4000M 2199

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247
+169%
K4000M 19058

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19031
+218%
K4000M 5986

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970M 17191
+270%
K4000M 4650

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 970M 93
+155%
K4000M 37

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970M 51
+132%
K4000M 22

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Quadro K4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+202%
45−50
−202%
Full HD58
+23.4%
47
−23.4%
1440p27
+200%
9−10
−200%
4K21
+200%
7−8
−200%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15keine Angaben
1440p94.85keine Angaben
4K121.95keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+192%
12−14
−192%
Counter-Strike 2 75−80
+290%
20−22
−290%
Cyberpunk 2077 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+192%
12−14
−192%
Battlefield 5 66
+247%
18−20
−247%
Counter-Strike 2 75−80
+290%
20−22
−290%
Cyberpunk 2077 27−30
+190%
10−11
−190%
Far Cry 5 46
+254%
12−14
−254%
Fortnite 163
+482%
27−30
−482%
Forza Horizon 4 61
+177%
21−24
−177%
Forza Horizon 5 40−45
+267%
12−14
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+216%
18−20
−216%
Valorant 110−120
+93.3%
60−65
−93.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+192%
12−14
−192%
Battlefield 5 54
+184%
18−20
−184%
Counter-Strike 2 75−80
+290%
20−22
−290%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+130%
80−85
−130%
Cyberpunk 2077 27−30
+190%
10−11
−190%
Dota 2 85−90
+117%
40−45
−117%
Far Cry 5 43
+231%
12−14
−231%
Fortnite 65
+132%
27−30
−132%
Forza Horizon 4 53
+141%
21−24
−141%
Forza Horizon 5 40−45
+267%
12−14
−267%
Grand Theft Auto V 49
+206%
16−18
−206%
Metro Exodus 24
+167%
9−10
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+158%
18−20
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+246%
12−14
−246%
Valorant 110−120
+93.3%
60−65
−93.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+158%
18−20
−158%
Cyberpunk 2077 27−30
+190%
10−11
−190%
Dota 2 85−90
+117%
40−45
−117%
Far Cry 5 39
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 36
+63.6%
21−24
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+73.7%
18−20
−73.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
12−14
−100%
Valorant 110−120
+93.3%
60−65
−93.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+75%
27−30
−75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+186%
35−40
−186%
Grand Theft Auto V 21−24
+340%
5−6
−340%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+276%
30−35
−276%
Valorant 140−150
+179%
50−55
−179%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 27
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 23
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+244%
9−10
−244%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 75−80
+217%
24−27
−217%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+213%
16−18
−213%
Far Cry 5 13
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+180%
5−6
−180%

So konkurrieren GTX 970M und K4000M in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 202% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 23% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 200% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970M um 725% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M liegt in 58 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.75 4.38
Neuheit 7 Oktober 2014 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 3 GB 4 GB

GTX 970M hat eine um 191.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

K4000M hingegen hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Quadro K4000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

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4.2 323 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 14 Stimmen

Bewerte Quadro K4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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