GeForce GTX 970M vs Arc A580

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit Arc A580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75

Arc A580 übertrifft GTX 970M um satte 109%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung365188
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10059
Leistungseffizienz12.5312.15
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename GM204DG2-512
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)10 Oktober 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12803072
Kernfrequenz924 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz2000 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million21,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown175 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.04384.0
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität3 GB8 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Arc A580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 12.75
Arc A580 26.70
+109%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5699
Arc A580 11940
+110%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
Arc A580 35210
+256%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
Arc A580 95677
+232%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
Arc A580 27574
+269%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247
Arc A580 113974
+122%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M 274626
Arc A580 593548
+116%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
−106%
280−290
+106%
Full HD58
−77.6%
103
+77.6%
1440p27
−107%
56
+107%
4K21
−57.1%
33
+57.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15keine Angaben
1440p94.85keine Angaben
4K121.95keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−326%
149
+326%
Counter-Strike 2 75−80
−324%
331
+324%
Cyberpunk 2077 27−30
−152%
73
+152%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−214%
110
+214%
Battlefield 5 66
−65.2%
100−110
+65.2%
Counter-Strike 2 75−80
−237%
263
+237%
Cyberpunk 2077 27−30
−124%
65
+124%
Far Cry 5 46
−191%
134
+191%
Fortnite 163
+20.7%
130−140
−20.7%
Forza Horizon 4 61
−75.4%
107
+75.4%
Forza Horizon 5 40−45
−180%
123
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−91.7%
110−120
+91.7%
Valorant 110−120
−60.3%
180−190
+60.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−126%
79
+126%
Battlefield 5 54
−102%
100−110
+102%
Counter-Strike 2 75−80
−65.4%
129
+65.4%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−43.9%
270−280
+43.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−96.6%
57
+96.6%
Dota 2 85−90
−102%
180−190
+102%
Far Cry 5 43
−184%
122
+184%
Fortnite 65
−108%
130−140
+108%
Forza Horizon 4 53
−92.5%
102
+92.5%
Forza Horizon 5 40−45
−159%
114
+159%
Grand Theft Auto V 49
−75.5%
86
+75.5%
Metro Exodus 24
−304%
97
+304%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−135%
110−120
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−287%
174
+287%
Valorant 110−120
−60.3%
180−190
+60.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−122%
100−110
+122%
Cyberpunk 2077 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Dota 2 85−90
−102%
180−190
+102%
Far Cry 5 39
−192%
114
+192%
Forza Horizon 4 36
−142%
87
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−248%
110−120
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−162%
68
+162%
Valorant 110−120
−60.3%
180−190
+60.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−176%
130−140
+176%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−196%
80
+196%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−95.1%
200−210
+95.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Metro Exodus 14
−307%
57
+307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36.7%
170−180
+36.7%
Valorant 140−150
−54.5%
220−230
+54.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−139%
75−80
+139%
Cyberpunk 2077 12−14
−225%
39
+225%
Far Cry 5 27
−222%
87
+222%
Forza Horizon 4 23
−226%
75
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−150%
55
+150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
−132%
70−75
+132%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−109%
21−24
+109%
Counter-Strike 2 9−10
−111%
19
+111%
Grand Theft Auto V 33
−15.2%
38
+15.2%
Metro Exodus 7
−429%
37
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−281%
61
+281%
Valorant 75−80
−128%
170−180
+128%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−200%
45−50
+200%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21
+320%
Dota 2 50−55
−100%
100−105
+100%
Far Cry 5 13
−262%
47
+262%
Forza Horizon 4 6
−833%
56
+833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−175%
30−35
+175%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
−143%
30−35
+143%

So konkurrieren GTX 970M und Arc A580 in beliebten Spielen:

  • Arc A580 ist 106% schneller in 900p
  • Arc A580 ist 78% schneller in 1080p
  • Arc A580 ist 107% schneller in 1440p
  • Arc A580 ist 57% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 970M um 21% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A580 um 833% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • Arc A580 liegt in 59 Tests vorn (98%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.75 26.70
Neuheit 7 Oktober 2014 10 Oktober 2023
Maximale Speicherkapazität 3 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm

Arc A580 hat eine um 109.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Arc A580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.

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Bewerte Arc A580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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