GeForce GTX 970 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.02
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.31
+9.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile die GTX 970 um einen kleinen 9%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung216202
Platz nach Beliebtheit57nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit13.80keine Angaben
Leistungseffizienz11.5953.52
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GM204AD107
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16642048
Kernfrequenz1050 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz2025 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)148 Watt35 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit122.5129.6
Gleitkomma-Leistung3.92 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970 25.02
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.31
+9.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970 16033
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+26.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970 42263
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+56.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970 11954
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+18.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD80
−6.3%
85−90
+6.3%
1440p45
+0%
45−50
+0%
4K38
−5.3%
40−45
+5.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.11keine Angaben
1440p7.31keine Angaben
4K8.66keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Battlefield 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Forza Horizon 4 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
−4.3%
120−130
+4.3%
Metro Exodus 85−90
−4.7%
90−95
+4.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Battlefield 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
−4.3%
120−130
+4.3%
Metro Exodus 35
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 4 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
−4.3%
120−130
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 140−150
−4.9%
150−160
+4.9%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Metro Exodus 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Watch Dogs: Legion 140−150
−6.4%
150−160
+6.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Far Cry New Dawn 20
−5%
21−24
+5%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 120−130
−1.6%
130−140
+1.6%
Metro Exodus 23
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−3.4%
30−33
+3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

So konkurrieren GTX 970 und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 6% schneller in 1080p
  • Binden Sie 1440p ein
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 5% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 25.02 27.31
Neuheit 19 September 2014 26 Februar 2024
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 148 Watt 35 Watt

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hat eine um 9.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 322.9% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970 für Desktops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970 und RTX 500 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 2
  • 3
  • 4
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