GeForce GTX 970 vs Quadro M2000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970 mit Quadro M2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.97
+179%

GTX 970 übertrifft M2000M um satte 179%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung211480
Platz nach Beliebtheit95nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit13.62keine Angaben
Leistungseffizienz12.0511.62
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Codename GM204GM107
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)3 Dezember 2015 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1664640
Kernfrequenz1050 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1098 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)148 Watt55 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit122.543.92
Gleitkomma-Leistung3.92 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10440

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und Quadro M2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1253 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und Quadro M2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970 24.97
+179%
M2000M 8.95

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970 9636
+179%
M2000M 3455

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970 16033
+212%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970 42263
+105%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970 11954
+188%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970 72819
+144%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970 28441
+187%
M2000M 9897

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 970 31334
+231%
M2000M 9478

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970 25897
+148%
M2000M 10438

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und Quadro M2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD79
+147%
32
−147%
1440p49
+206%
16−18
−206%
4K40
+264%
11
−264%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+193%
14−16
−193%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+150%
21−24
−150%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+231%
12−14
−231%
Battlefield 5 80−85
+204%
27−30
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+183%
18−20
−183%
Cyberpunk 2077 40−45
+193%
14−16
−193%
Far Cry 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Far Cry New Dawn 65−70
+160%
24−27
−160%
Forza Horizon 4 140−150
+143%
60−65
−143%
Hitman 3 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 110−120
+130%
50−55
−130%
Metro Exodus 85−90
+207%
27−30
−207%
Red Dead Redemption 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+183%
30−33
−183%
Watch Dogs: Legion 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+150%
21−24
−150%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+231%
12−14
−231%
Battlefield 5 80−85
+204%
27−30
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+189%
18−20
−189%
Cyberpunk 2077 40−45
+193%
14−16
−193%
Far Cry 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Far Cry New Dawn 29
+16%
24−27
−16%
Forza Horizon 4 140−150
+143%
60−65
−143%
Hitman 3 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 110−120
+130%
50−55
−130%
Metro Exodus 35
+25%
27−30
−25%
Red Dead Redemption 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+183%
30−33
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+51.4%
72
−51.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+150%
21−24
−150%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+231%
12−14
−231%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 40−45
+193%
14−16
−193%
Far Cry 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Forza Horizon 4 140−150
+143%
60−65
−143%
Hitman 3 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 110−120
+130%
50−55
−130%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+183%
30−33
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+207%
14
−207%
Watch Dogs: Legion 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+160%
24−27
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+176%
16−18
−176%
Far Cry New Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 27−30
+190%
10−11
−190%
Forza Horizon 4 140−150
+276%
35−40
−276%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 50−55
+174%
18−20
−174%
Metro Exodus 45−50
+292%
12−14
−292%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+450%
10−11
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+288%
8−9
−288%
Watch Dogs: Legion 140−150
+147%
55−60
−147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+180%
14−16
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Far Cry New Dawn 20
+233%
6−7
−233%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 120−130
+256%
35−40
−256%
Metro Exodus 23
+229%
7−8
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+222%
9
−222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
10−12
−209%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+144%
9−10
−144%

So konkurrieren GTX 970 und M2000M in beliebten Spielen:

  • GTX 970 ist 147% schneller in 1080p
  • GTX 970 ist 206% schneller in 1440p
  • GTX 970 ist 264% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970 um 500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970 M2000M in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.97 8.95
Neuheit 19 September 2014 3 Dezember 2015
Leistungsaufnahme (TDP) 148 Watt 55 Watt

GTX 970 hat eine um 179% höhere Gesamtleistungsbewertung.

M2000M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 169.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970 für Desktops und Quadro M2000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970 und Quadro M2000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 5
3.6 491 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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