GeForce GTX 970 vs GRID K520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970 mit GRID K520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
21.55
+174%

GTX 970 übertrifft GRID K520 um satte 174%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und GRID K520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung228488
Platz nach Beliebtheit78nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.940.36
Leistungseffizienz11.592.78
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329 $3,599

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970 hat ein 3217% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GRID K520.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und GRID K520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und GRID K520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16641536 ×2
Kernfrequenz1050 MHz745 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)148 Watt225 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit122.595.36 ×2
Gleitkomma-Leistung3.92 TFLOPS2.289 TFLOPS ×2
ROPs5632 ×2
TMUs104128 ×2

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und GRID K520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und GRID K520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB ×2
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit ×2
Speicherfrequenz7.0 GB/s1250 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s160.0 GB/s ×2
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und GRID K520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und GRID K520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970 und GRID K520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und GRID K520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970 21.55
+174%
GRID K520 7.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970 9635
+174%
GRID K520 3516

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970 79
+97.5%
GRID K520 40

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und GRID K520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD81
+200%
27−30
−200%
1440p54
+200%
18−20
−200%
4K38
+217%
12−14
−217%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.06
+3182%
133.30
−3182%
1440p6.09
+3182%
199.94
−3182%
4K8.66
+3364%
299.92
−3364%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 970 sind 3182% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 970 sind 3182% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 970 sind 3364% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+205%
21−24
−205%
Counter-Strike 2 130−140
+200%
45−50
−200%
Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+205%
21−24
−205%
Battlefield 5 90−95
+210%
30−33
−210%
Counter-Strike 2 130−140
+200%
45−50
−200%
Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Fortnite 110−120
+193%
40−45
−193%
Forza Horizon 4 90−95
+213%
30−33
−213%
Forza Horizon 5 75−80
+178%
27−30
−178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+203%
30−33
−203%
Valorant 160−170
+196%
55−60
−196%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+205%
21−24
−205%
Battlefield 5 90−95
+210%
30−33
−210%
Counter-Strike 2 130−140
+200%
45−50
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+182%
90−95
−182%
Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%
Dota 2 120−130
+203%
40−45
−203%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Fortnite 82
+204%
27−30
−204%
Forza Horizon 4 90−95
+213%
30−33
−213%
Forza Horizon 5 75−80
+178%
27−30
−178%
Grand Theft Auto V 71
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 39
+179%
14−16
−179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+203%
30−33
−203%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+200%
27−30
−200%
Valorant 160−170
+196%
55−60
−196%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+200%
16−18
−200%
Cyberpunk 2077 50−55
+183%
18−20
−183%
Dota 2 120−130
+203%
40−45
−203%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Forza Horizon 4 90−95
+213%
30−33
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+189%
18−20
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+207%
14−16
−207%
Valorant 160−170
+196%
55−60
−196%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+186%
21−24
−186%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+189%
18−20
−189%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+177%
60−65
−177%
Grand Theft Auto V 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 24
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+190%
60−65
−190%
Valorant 200−210
+189%
70−75
−189%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+210%
21−24
−210%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 50−55
+200%
18−20
−200%
Forza Horizon 4 60−65
+190%
21−24
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+179%
14−16
−179%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+211%
18−20
−211%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+217%
6−7
−217%
Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Grand Theft Auto V 46
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+190%
10−11
−190%
Valorant 130−140
+204%
45−50
−204%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+186%
7−8
−186%
Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 75−80
+185%
27−30
−185%
Far Cry 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+193%
14−16
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+200%
6−7
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+175%
8−9
−175%

So konkurrieren GTX 970 und GRID K520 in beliebten Spielen:

  • GTX 970 ist 200% schneller in 1080p
  • GTX 970 ist 200% schneller in 1440p
  • GTX 970 ist 217% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 21.55 7.86
Neuheit 19 September 2014 23 Juli 2013
Leistungsaufnahme (TDP) 148 Watt 225 Watt

GTX 970 hat eine um 174.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 52% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GRID K520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970 für Desktops und GRID K520 für Workstations bestimmt ist.

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4.2 5000 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 3 Stimmen

Bewerte GRID K520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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