GeForce GTX 960M vs Quadro 3000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M mit Quadro 3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.49
+240%

GTX 960M übertrifft 3000M um satte 240%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung500830
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.25
Leistungseffizienz8.062.37
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Codename GM107GF104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)22 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$398.96

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640240
Kernfrequenz1096 MHz450 MHz
Boost-Frequenz1176 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.0418.00
Gleitkomma-Leistung1.505 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Quadro 3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz625 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Quadro 3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960M 8.49
+240%
Quadro 3000M 2.50

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3369
+239%
Quadro 3000M 994

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960M 5278
+243%
Quadro 3000M 1539

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960M 10983
+190%
Quadro 3000M 3783

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960M 32
+146%
Quadro 3000M 13

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Quadro 3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+252%
27−30
−252%
Full HD35
−45.7%
51
+45.7%
1440p15
+275%
4−5
−275%
4K14
+250%
4−5
−250%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben7.82
1440pkeine Angaben99.74
4Kkeine Angaben99.74

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+283%
6−7
−283%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
10−12
−209%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 27
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Valorant 30−35
+1550%
2−3
−1550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Fortnite 36
+157%
14−16
−157%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
10−12
−209%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 31
+417%
6−7
−417%
Metro Exodus 17
+325%
4−5
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+313%
24−27
−313%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+180%
10−11
−180%
Valorant 30−35
+1550%
2−3
−1550%
World of Tanks 130−140
+177%
45−50
−177%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 30−35
+417%
6−7
−417%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
10−12
−209%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−20%
24−27
+20%
Valorant 30−35
+1550%
2−3
−1550%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+147%
16−18
−147%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
World of Tanks 60−65
+271%
16−18
−271%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 15
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%
Valorant 21−24
+144%
9−10
−144%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 20
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

So konkurrieren GTX 960M und Quadro 3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 252% schneller in 900p
  • Quadro 3000M ist 46% schneller in 1080p
  • GTX 960M ist 275% schneller in 1440p
  • GTX 960M ist 250% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960M um 1800% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro 3000M um 20% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960M liegt in 57 Tests vorn (98%)
  • Quadro 3000M liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.49 2.50
Neuheit 13 März 2015 22 Februar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

GTX 960M hat eine um 239.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960M für Laptops und Quadro 3000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.7 1097 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 Stimmen

Bewerte Quadro 3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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