GeForce GTX 960M vs GTX 670MX SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 670MX SLI die GTX 960M um moderate 13%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 490 | 453 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.01 | 4.53 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GM107 | N13E-GR |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (9 Jahre vor) | 1 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1920 |
Kernfrequenz | 1096 MHz | 600 MHz |
Boost-Frequenz | 1176 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 5080 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 47.04 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.505 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 2x 192 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 2800 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 95
−5.3%
| 100−110
+5.3%
|
Full HD | 34
−94.1%
| 66
+94.1%
|
1440p | 15
−6.7%
| 16−18
+6.7%
|
4K | 14
+0%
| 14−16
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Far Cry New Dawn | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 84
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Metro Exodus | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 25
−164%
|
65−70
+164%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry New Dawn | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren GTX 960M und GTX 670MX SLI in beliebten Spielen:
- GTX 670MX SLI ist 5% schneller in 900p
- GTX 670MX SLI ist 94% schneller in 1080p
- GTX 670MX SLI ist 7% schneller in 1440p
- Binden Sie 4K ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 181% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 670MX SLI um 164% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960M liegt in 12 Tests vorn (17%)
- GTX 670MX SLI liegt in 53 Tests vorn (74%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.76 | 9.91 |
Neuheit | 13 März 2015 | 1 Oktober 2012 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
GTX 960M hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
GTX 670MX SLI hingegen hat eine um 13.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 670MX SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960M und GeForce GTX 670MX SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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