GeForce GTX 960M vs GT 520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.53
+961%

GTX 960M übertrifft GT 520 um satte 961%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5031155
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienz7.991.95
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM107GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Kernfrequenz1096 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1176 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit47.046.480
Gleitkomma-Leistung1.505 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite80 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960M 7.53
+961%
GT 520 0.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3365
+965%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960M 4318
+1036%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960M 11002
+764%
GT 520 1274

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+1088%
8−9
−1088%
Full HD35
+1067%
3−4
−1067%
1440p15
+1400%
1−2
−1400%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben19.67
1440pkeine Angaben59.00
4Kkeine Angaben59.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Battlefield 5 38
+1167%
3−4
−1167%
Counter-Strike 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 28
+1300%
2−3
−1300%
Fortnite 99
+1000%
9−10
−1000%
Forza Horizon 4 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+1067%
3−4
−1067%
Valorant 80−85
+1086%
7−8
−1086%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Counter-Strike 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+967%
12−14
−967%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Dota 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Far Cry 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Fortnite 40
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 31
+1450%
2−3
−1450%
Forza Horizon 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Grand Theft Auto V 31
+1450%
2−3
−1450%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+1100%
2−3
−1100%
Valorant 80−85
+1086%
7−8
−1086%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Dota 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 25
+1150%
2−3
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 80−85
+1086%
7−8
−1086%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+1450%
2−3
−1450%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+1160%
5−6
−1160%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Valorant 90−95
+1050%
8−9
−1050%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+1700%
1−2
−1700%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 20
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10 0−1
Valorant 40−45
+1300%
3−4
−1300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 7 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 5 0−1

So konkurrieren GTX 960M und GT 520 in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 1088% schneller in 900p
  • GTX 960M ist 1067% schneller in 1080p
  • GTX 960M ist 1400% schneller in 1440p
  • GTX 960M ist 1300% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.53 0.71
Neuheit 13 März 2015 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 29 Watt

GTX 960M hat eine um 960.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520 hingegen hat 158.6% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960M für Laptops und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 960M
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NVIDIA GeForce GT 520
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3.7 1103 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 799 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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