GeForce GTX 960 vs Quadro 500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit Quadro 500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.76
+965%

GTX 960 übertrifft 500M um satte 965%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Quadro 500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung341980
Platz nach Beliebtheit59nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.86keine Angaben
Leistungseffizienz9.092.93
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM206GF108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)22 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Quadro 500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro 500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102496
Kernfrequenz1127 MHz700 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3911.20
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Quadro 500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Quadro 500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Quadro 500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Quadro 500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und Quadro 500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro 500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.76
+965%
Quadro 500M 1.48

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6080
+967%
Quadro 500M 570

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Quadro 500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
+1160%
5−6
−1160%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.16keine Angaben
4K7.11keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 100−110
+1022%
9−10
−1022%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Metro Exodus 50−55
+980%
5−6
−980%
Red Dead Redemption 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1043%
7−8
−1043%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 100−110
+1022%
9−10
−1022%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Metro Exodus 50−55
+980%
5−6
−980%
Red Dead Redemption 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1175%
4−5
−1175%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+992%
12−14
−992%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1043%
7−8
−1043%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 100−110
+1022%
9−10
−1022%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1175%
4−5
−1175%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+1300%
2−3
−1300%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1043%
7−8
−1043%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+975%
4−5
−975%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry New Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 80−85
+1086%
7−8
−1086%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 95−100
+967%
9−10
−967%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

So konkurrieren GTX 960 und Quadro 500M in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 1160% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 1300% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.76 1.48
Neuheit 22 Januar 2015 22 Februar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 35 Watt

GTX 960 hat eine um 964.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro 500M hingegen hat 242.9% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Quadro 500M für mobile Workstations bestimmt ist.


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