GeForce GTX 960 vs Quadro 2000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit Quadro 2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
13.65
+698%

GTX 960 übertrifft 2000M um satte 698%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung352909
Platz nach Beliebtheit49nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.920.28
Leistungseffizienz8.982.46
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM206GF106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)13 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $46.56

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 hat ein 2729% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 2000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024192
Kernfrequenz1127 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt55 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3917.60
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS0.4224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Quadro 2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Quadro 2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960 13.65
+698%
Quadro 2000M 1.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6101
+696%
Quadro 2000M 766

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+754%
Quadro 2000M 1261

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+364%
Quadro 2000M 6634

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18663
+446%
Quadro 2000M 3418

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960 48
+586%
Quadro 2000M 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Quadro 2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
+71.1%
38
−71.1%
4K29
+867%
3−4
−867%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06
−150%
1.23
+150%
4K6.86
+126%
15.52
−126%
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro 2000M sind 150% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 126% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+660%
5−6
−660%
Counter-Strike 2 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+660%
5−6
−660%
Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Counter-Strike 2 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Fortnite 80−85
+938%
8−9
−938%
Forza Horizon 4 60−65
+520%
10−11
−520%
Forza Horizon 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+400%
10−12
−400%
Valorant 120−130
+221%
35−40
−221%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+660%
5−6
−660%
Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Counter-Strike 2 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+421%
35−40
−421%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 90−95
+343%
21−24
−343%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Fortnite 80−85
+938%
8−9
−938%
Forza Horizon 4 60−65
+520%
10−11
−520%
Forza Horizon 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Grand Theft Auto V 49
+1533%
3−4
−1533%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+400%
10−12
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+614%
7−8
−614%
Valorant 120−130
+221%
35−40
−221%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 90−95
+343%
21−24
−343%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Forza Horizon 4 60−65
+520%
10−11
−520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+400%
10−12
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7−8
−300%
Valorant 120−130
+221%
35−40
−221%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+938%
8−9
−938%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+746%
12−14
−746%
Grand Theft Auto V 24−27 0−1
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+741%
16−18
−741%
Valorant 150−160
+1069%
12−14
−1069%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+740%
5−6
−740%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+1000%
3−4
−1000%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+950%
2−3
−950%
Valorant 80−85
+720%
10−11
−720%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%

So konkurrieren GTX 960 und Quadro 2000M in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 71% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 867% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 960 um 8300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960 Quadro 2000M in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.65 1.71
Neuheit 22 Januar 2015 13 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 55 Watt

GTX 960 hat eine um 698.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro 2000M hingegen hat 118.2% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Quadro 2000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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4 3973 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 96 Stimmen

Bewerte Quadro 2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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