GeForce GTX 960 vs GTX 670MX

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit GeForce GTX 670MX verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+210%

GTX 960 übertrifft GTX 670MX um satte 210%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung344628
Platz nach Beliebtheit53nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.02keine Angaben
Leistungseffizienz9.094.69
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM206GK104
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)1 Oktober 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024960
Kernfrequenz1127 MHz600 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3948.08
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB3 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1400 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s67.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.86
+210%
GTX 670MX 5.12

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6097
+209%
GTX 670MX 1970

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+200%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+112%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+234%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18619
+208%
GTX 670MX 6046

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
+284%
GTX 670MX 5316

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960 48
+167%
GTX 670MX 18

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 670MX in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
+55%
40
−55%
4K30
+233%
9−10
−233%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.21keine Angaben
4K6.63keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Elden Ring 45−50
+250%
14−16
−250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+240%
14−16
−240%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Forza Horizon 4 65−70
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
Red Dead Redemption 2 35−40
+138%
16−18
−138%
Valorant 60−65
+327%
14−16
−327%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+240%
14−16
−240%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Dota 2 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Elden Ring 45−50
+250%
14−16
−250%
Far Cry 5 55−60
+128%
24−27
−128%
Fortnite 85−90
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 65−70
+195%
21−24
−195%
Grand Theft Auto V 49
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+163%
40−45
−163%
Red Dead Redemption 2 35−40
+138%
16−18
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+188%
16−18
−188%
Valorant 60−65
+327%
14−16
−327%
World of Tanks 200−210
+109%
96
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+240%
14−16
−240%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Dota 2 55−60
+235%
16−18
−235%
Far Cry 5 55−60
+128%
24−27
−128%
Forza Horizon 4 65−70
+195%
21−24
−195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+163%
40−45
−163%
Valorant 60−65
+327%
14−16
−327%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Elden Ring 24−27
+317%
6−7
−317%
Grand Theft Auto V 24−27
+380%
5−6
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+342%
30−35
−342%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
World of Tanks 110−120
+197%
35−40
−197%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+300%
8−9
−300%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 4 35−40
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 40−45
+186%
14−16
−186%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+213%
14−16
−213%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Fortnite 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 21−24
+475%
4−5
−475%
Valorant 18−20
+260%
5−6
−260%

So konkurrieren GTX 960 und GTX 670MX in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 55% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 233% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 1000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 60 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.86 5.12
Neuheit 22 Januar 2015 1 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 75 Watt

GTX 960 hat eine um 209.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 670MX hingegen hat 60% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670MX in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und GeForce GTX 670MX für Laptops bestimmt ist.


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4 3869 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 51 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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