GeForce GTX 950 vs Quadro K5000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 mit Quadro K5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.83
+33.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 950 K5000 um erhebliche 34%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Quadro K5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung374439
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.500.61
Leistungseffizienz10.625.86
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM206GK104
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)17 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $2,499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 hat ein 1293% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K5000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Quadro K5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro K5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681536
Kernfrequenz1024 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1188 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt122 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.0290.37
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs3232
TMUs48128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Quadro K5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge202 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Quadro K5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s1350 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s172.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Quadro K5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Quadro K5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und Quadro K5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro K5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.83
+33.6%
Quadro K5000 10.35

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5334
+33.6%
Quadro K5000 3993

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950 16715
+45.9%
Quadro K5000 11454

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
+35.4%
Quadro K5000 11746

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950 15806
+84.7%
Quadro K5000 8558

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950 41
+10.8%
Quadro K5000 37

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Quadro K5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD50
+42.9%
35−40
−42.9%
4K21
+50%
14−16
−50%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.1871.40
4K7.57178.50

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Battlefield 5 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Hitman 3 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+42%
50−55
−42%
Metro Exodus 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+50%
30−33
−50%
Watch Dogs: Legion 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Battlefield 5 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Hitman 3 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+42%
50−55
−42%
Metro Exodus 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+50%
30−33
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+35%
80−85
−35%
Watch Dogs: Legion 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Hitman 3 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+42%
50−55
−42%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+50%
30−33
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 70−75
+40%
50−55
−40%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Metro Exodus 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 65−70
+36%
50−55
−36%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

So konkurrieren GTX 950 und Quadro K5000 in beliebten Spielen:

  • GTX 950 ist 43% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 50% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.83 10.35
Neuheit 20 August 2015 17 August 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 122 Watt

GTX 950 hat eine um 33.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 35.6% weniger Stromverbrauch.

Quadro K5000 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Quadro K5000 für Workstations bestimmt ist.


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