GeForce GTX 850M vs MX450

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 850M und GeForce MX450 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 850M
2014
4 GB DDR3, GDDR5, 45 Watt
6.52

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce MX450 GTX 850M um beträchtliche 48%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 850M und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung541428
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.95keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename N15P-GTN17S-G5 / GP107-670-A1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)1 August 2020 (3 Jahre vor)
Preis jetzt$163 keine Angaben

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 850M und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 850M und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640896
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
KernfrequenzUp to 936 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1575 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit36.08100.8
Gleitkomma-Leistung1,155 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 850M und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 850M und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Standardspeicherkapazität DDR3 or GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz10000 MHz
Speicherbandbreite80.0 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 850M und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP-Inhaltsschutz+keine Angaben
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+keine Angaben
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 850M und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus++
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 850M und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 850M und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 850M 6.52
GeForce MX450 9.67
+48.3%

MX450 übertrifft GTX 850M um 48% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 850M 2516
GeForce MX450 3733
+48.4%

MX450 übertrifft GTX 850M um 48% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 850M 4386
GeForce MX450 8250
+88.1%

MX450 übertrifft GTX 850M um 88% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 850M 15863
GeForce MX450 22831
+43.9%

MX450 übertrifft GTX 850M um 44% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 850M 3086
GeForce MX450 4725
+53.1%

MX450 übertrifft GTX 850M um 53% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 850M 21873
GeForce MX450 27570
+26%

MX450 übertrifft GTX 850M um 26% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 850M 9621
GeForce MX450 28961
+201%

MX450 übertrifft GTX 850M um 201% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 850M 8686
GeForce MX450 27760
+220%

MX450 übertrifft GTX 850M um 220% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 850M 9302
GeForce MX450 29969
+222%

MX450 übertrifft GTX 850M um 222% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 850M 42
GeForce MX450 57
+36.8%

MX450 übertrifft GTX 850M um 37% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 850M und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p84
−42.9%
120−130
+42.9%
Full HD33
+13.8%
29
−13.8%
1440p10−12
−70%
17
+70%
4K11
−118%
24
+118%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
32
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10
+25%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
22
+120%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%
Forza Horizon 4 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Hitman 3 12−14
−150%
30
+150%
Horizon Zero Dawn 30−33
−86.7%
56
+86.7%
Metro Exodus 16−18
−244%
55
+244%
Red Dead Redemption 2 18−20
−150%
45
+150%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−138%
50
+138%
Watch Dogs: Legion 24−27
+4%
25
−4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
13
+30%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%
Forza Horizon 4 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Hitman 3 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
Metro Exodus 16−18
−106%
33
+106%
Red Dead Redemption 2 18−20
−94.4%
35
+94.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−90.5%
40
+90.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−57.1%
33
+57.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
−242%
89
+242%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8
−25%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Forza Horizon 4 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24
−25%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−42.9%
30
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−81.8%
20
+81.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+271%
7
−271%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
31
+72.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−60%
16−18
+60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 10−11
−100%
20
+100%
Forza Horizon 4 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Hitman 3 10−11
−80%
18
+80%
Horizon Zero Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−500%
18
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
26
+136%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

So konkurrieren GTX 850M und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 ist 43% schneller in 900p
  • GTX 850M ist 14% schneller in 1080p
  • GeForce MX450 ist 70% schneller in 1440p
  • GeForce MX450 ist 118% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 850M um 271% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX450 um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 850M liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • GeForce MX450 liegt in 66 Tests vorn (93%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.52 9.67
Neuheit 12 März 2014 1 August 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 25 Watt

Der GeForce MX450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 850M in Leistungstests schlägt.


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3.8 505 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1238 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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