GeForce GTX 680M vs GTX 675MX

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.12
+19.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 680M die GTX 675MX um signifikante 20%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung509561
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.78keine Angaben
Leistungseffizienz5.834.87
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK104GK104
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2012 (12 Jahre vor)1 Oktober 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$310.50 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344960
Kernfrequenz719 MHz600 MHz
Boost-Frequenz758 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit84.9052.32
Gleitkomma-Leistung2.038 TFLOPS1.256 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11280

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite115.2 GB/s115.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680M 8.12
+19.8%
GTX 675MX 6.78

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680M 3251
+19.7%
GTX 675MX 2716

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680M 5898
+48.2%
GTX 675MX 3979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680M 21534
+13.6%
GTX 675MX 18950

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680M 4049
+43%
GTX 675MX 2831

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680M 27684
+36.2%
GTX 675MX 20325

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680M 9400
GTX 675MX 10655
+13.4%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 680M 58
+41%
GTX 675MX 41

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680M 33
GTX 675MX 33

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 675MX in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p67
+21.8%
55−60
−21.8%
Full HD64
+28%
50
−28%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.85keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Valorant 30−35
+24%
24−27
−24%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Fortnite 50−55
+19%
40−45
−19%
Forza Horizon 4 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Valorant 30−35
+24%
24−27
−24%
World of Tanks 128
−2.3%
131
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Forza Horizon 4 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Valorant 30−35
+24%
24−27
−24%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 60−65
+19.6%
50−55
−19.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+20%
20−22
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

So konkurrieren GTX 680M und GTX 675MX in beliebten Spielen:

  • GTX 680M ist 22% schneller in 900p
  • GTX 680M ist 28% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680M um 100% schneller.
  • in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 675MX um 2% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680M liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • GTX 675MX liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.12 6.78
Neuheit 4 Juni 2012 1 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB

GTX 680M hat eine um 19.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 675MX hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten.

Der GeForce GTX 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 675MX in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GTX 680M
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NVIDIA GeForce GTX 675MX
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.1 46 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 45 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 675MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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