GeForce GTX 680M SLI vs UHD Graphics 620
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 680M SLI übertrifft UHD Graphics 620 um satte 517%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 331 | 812 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 27 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 12.30 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | N13E-GTX | Kaby Lake GT2 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2012 (12 Jahre vor) | 1 September 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2688 | 192 |
Kernfrequenz | 720 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1000 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 24.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.384 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 3 |
TMUs | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | Ring Bus |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 4 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 2x 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 3600 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 133
+533%
| 21−24
−533%
|
Full HD | 96
+638%
| 13
−638%
|
1440p | 95−100
+494%
| 16
−494%
|
4K | 55−60
+511%
| 9
−511%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
Elden Ring | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+580%
|
10
−580%
|
Metro Exodus | 45−50
+650%
|
6
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Valorant | 65−70
+633%
|
9
−633%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Dota 2 | 55−60
+490%
|
10
−490%
|
Elden Ring | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 55−60
+392%
|
12
−392%
|
Fortnite | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+518%
|
11
−518%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+1080%
|
5
−1080%
|
Metro Exodus | 45−50
+1400%
|
3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+330%
|
27
−330%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Valorant | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
World of Tanks | 229
+519%
|
37
−519%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Dota 2 | 55−60
+228%
|
18
−228%
|
Far Cry 5 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+386%
|
14
−386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Valorant | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27 | 0−1 |
Elden Ring | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+705%
|
18−20
−705%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
World of Tanks | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
So konkurrieren GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 in beliebten Spielen:
- GTX 680M SLI ist 533% schneller in 900p
- GTX 680M SLI ist 638% schneller in 1080p
- GTX 680M SLI ist 494% schneller in 1440p
- GTX 680M SLI ist 511% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680M SLI um 2400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 680M SLI UHD Graphics 620 in allen 54 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.53 | 2.68 |
Neuheit | 4 Juni 2012 | 1 September 2017 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
GTX 680M SLI hat eine um 516.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics 620 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 680M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 620 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680M SLI und UHD Graphics 620 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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