GeForce GTX 680 vs RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5080 übertrifft GTX 680 um satte 543%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 375 | 4 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 47 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.65 | 40.40 |
Leistungseffizienz | 5.08 | 17.71 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GK104 | GB203 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 5080 hat ein 1425% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 10752 |
Kernfrequenz | 1006 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 1058 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 135.4 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 3.25 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | 254 mm | 304 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 2048 MB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 192.2 GB/s | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 45
−522%
| 280−290
+522%
|
Full HD | 75
−179%
| 209
+179%
|
1440p | 24−27
−571%
| 161
+571%
|
4K | 25
−340%
| 110
+340%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 6.65
−39.2%
| 4.78
+39.2%
|
1440p | 20.79
−235%
| 6.20
+235%
|
4K | 19.96
−120%
| 9.08
+120%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 39% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 235% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 120% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 35−40
−600%
|
240−250
+600%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−696%
|
220−230
+696%
|
Atomic Heart | 35−40
−600%
|
240−250
+600%
|
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−696%
|
220−230
+696%
|
Far Cry 5 | 45−50
−352%
|
200−210
+352%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−504%
|
300−350
+504%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−456%
|
230−240
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 110−120
−417%
|
550−600
+417%
|
Atomic Heart | 35−40
−600%
|
240−250
+600%
|
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−24.1%
|
270−280
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−696%
|
220−230
+696%
|
Dota 2 | 85−90
−525%
|
550−600
+525%
|
Far Cry 5 | 45−50
−352%
|
200−210
+352%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−504%
|
300−350
+504%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−456%
|
230−240
+456%
|
Grand Theft Auto V | 56
−211%
|
170−180
+211%
|
Metro Exodus | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−836%
|
350−400
+836%
|
Valorant | 110−120
−417%
|
550−600
+417%
|
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−696%
|
220−230
+696%
|
Dota 2 | 85−90
−525%
|
550−600
+525%
|
Far Cry 5 | 45−50
−352%
|
200−210
+352%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−504%
|
300−350
+504%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1182%
|
282
+1182%
|
Valorant | 110−120
−417%
|
550−600
+417%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1008%
|
280−290
+1008%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−406%
|
500−550
+406%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−659%
|
160−170
+659%
|
Metro Exodus | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Valorant | 140−150
−242%
|
450−500
+242%
|
Battlefield 5 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1075%
|
140−150
+1075%
|
Far Cry 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−827%
|
300−350
+827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1024%
|
236
+1024%
|
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
Atomic Heart | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Grand Theft Auto V | 21
−790%
|
180−190
+790%
|
Metro Exodus | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1375%
|
236
+1375%
|
Valorant | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
Battlefield 5 | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Dota 2 | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1171%
|
300−350
+1171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
So konkurrieren GTX 680 und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 522% schneller in 900p
- RTX 5080 ist 179% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 571% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 340% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5080 um 1389% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 5080 GTX 680 in allen 60 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.51 | 80.47 |
Neuheit | 22 März 2012 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 2048 MB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 360 Watt |
GTX 680 hat 84.6% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 543.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.