GeForce GTX 680 vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.52
+130%

GTX 680 übertrifft MX330 um satte 130%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung363583
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.06keine Angaben
Leistungseffizienz5.1443.52
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536384
Kernfrequenz1006 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1058 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit135.438.26
Gleitkomma-Leistung3.25 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge254 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2048 MB2 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR564 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 680 14.52
+130%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680 5581
+130%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680 10217
+111%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680 7587
+102%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680 47130
+127%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680 18388
+71.7%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 680 247306
+1.5%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 680 17522
+74.8%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 680 13248
+33.7%
GeForce MX330 9906

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
+150%
18−20
−150%
Full HD75
+226%
23
−226%
4K26
+8.3%
24
−8.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.65keine Angaben
4K19.19keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+123%
12−14
−123%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+95.8%
24
−95.8%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5
−480%
Forza Horizon 4 55−60
+127%
24−27
−127%
Forza Horizon 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Valorant 55−60
+176%
21−24
−176%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+135%
20−22
−135%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3
−867%
Dota 2 37
+60.9%
23
−60.9%
Far Cry 5 50−55
+22.7%
44
−22.7%
Fortnite 80−85
+119%
35−40
−119%
Forza Horizon 4 55−60
+127%
24−27
−127%
Forza Horizon 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Grand Theft Auto V 56
+155%
21−24
−155%
Metro Exodus 40−45
+264%
11
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+98.1%
53
−98.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+100%
18−20
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+135%
20−22
−135%
Valorant 55−60
+287%
15
−287%
World of Tanks 224
+126%
95−100
−126%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+327%
11
−327%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3
−867%
Dota 2 50−55
−23.1%
64
+23.1%
Far Cry 5 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Forza Horizon 4 55−60
+127%
24−27
−127%
Forza Horizon 5 35−40
+171%
14−16
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+102%
50−55
−102%
Valorant 55−60
+176%
21−24
−176%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+214%
7−8
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+238%
35−40
−238%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
World of Tanks 100−110
+122%
45−50
−122%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+164%
10−12
−164%
Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 4 35−40
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Metro Exodus 30−35
+288%
8−9
−288%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 35−40
+125%
16−18
−125%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Grand Theft Auto V 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%

So konkurrieren GTX 680 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GTX 680 ist 150% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 226% schneller in 1080p
  • GTX 680 ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680 um 867% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 23% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680 liegt in 63 Tests vorn (98%)
  • GeForce MX330 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.52 6.31
Neuheit 22 März 2012 10 Februar 2020
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 10 Watt

GTX 680 hat eine um 130.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1850% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 680 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.8 597 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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