GeForce GTX 680 Mac Edition vs GTX 1630

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet388
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK104TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum3 April 2013 (11 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536512
Kernfrequenz1006 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1058 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit135.457.12
Gleitkomma-Leistung3.25 gflops1.828 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge254 mm145 mm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6008 MHz12 GB/s
Speicherbandbreite192.3 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA3.07.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 April 2013 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 75 Watt

GTX 1630 hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 160% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 680 Mac Edition und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 1194 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
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